News

سونی ڈسک پر پلے اسٹیشن گیمز کی ریلیز کو ختم کرے گا، مارکیٹ ڈیجیٹل پر منتقل ہونے کے باوجود گیمرز سے ناراضگی کمائے گی

سونی 2028 سے شروع ہونے والے تمام نئے پلے اسٹیشن ویڈیو گیمز کی فزیکل کاپیوں کے لیے ڈسکس تیار کرنا بند کر دے گا، کمپنی نے بدھ کو اعلان کیا کہ صارفین کی آن لائن گیمز خریدنے اور ڈاؤن لوڈ کرنے کی بڑھتی ہوئی ترجیح کا حوالہ دیتے ہوئے

لیکن اس اعلان نے گیمرز سے ناراضگی کا اظہار کیا کہ وہ مزید اپنے مجموعوں کے مالک نہیں ہوں گے۔

ایک پوسٹ میں پلے اسٹیشن بلاگ پر، سونی کمیونیکیشن ڈائریکٹر سڈ شومن نے کہا کہ “PlayStation کنسولز پر جاری ہونے والے تمام نئے گیمز کے لیے فزیکل گیم ڈسک کی تیاری جنوری 2028 سے بند کر دی جائے گی۔”

اس کے بعد، پلے اسٹیشن گیمز صرف آن لائن پلے اسٹیشن اسٹور کے ذریعے دستیاب ہوں گے، جبکہ اسٹورز میں فروخت ہونے والی خوردہ کاپیاں “صرف ڈیجیٹل فارمیٹس میں” پیش کی جائیں گی۔ ریٹیل ورژن کے ساتھ پہلے سے جاری کردہ یا شروع ہونے والی گیمز اب بھی ڈسکس پر دستیاب ہوں گی۔

شومن نے لکھا، “یہ سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کے لیے صارفین کے رجحانات کے مطابق ڈھالنے کے لیے ایک فطری سمت ہے کیونکہ ڈیجیٹل میڈیا کی عمومی ترجیح جسمانی ڈسکس کو نمایاں طور پر پیچھے چھوڑ دیتی ہے۔”

اسی دن، سونی نے اعلان کیا کہ وہ 2027 میں عالمی سطح پر بندش کو بڑھانے سے پہلے اس سال اپنے پرانے پلے اسٹیشن 3 ہوم کنسول اور PS ویٹا ہینڈ ہیلڈ کے آن لائن اسٹورز کو منتخب مارکیٹوں میں بند کردے گا۔

کمپنی نے کہا کہ بالترتیب 2006 اور 2011 میں لانچ کیے گئے پرانے آلات “جدید کامرس سسٹم، بشمول اپ ڈیٹ شدہ ادائیگی کے پروسیسنگ معیارات” سے مطابقت نہیں رکھتے۔

دیکھو | سونی نے کنسول کی قیمتوں میں اضافہ کیا:

پلے اسٹیشن 5 کنسولز کی قیمت کتنی ہے؟

اس مہینے، سونی نے دنیا بھر میں اپنے PS5 کنسولز کی قیمتوں میں اضافہ کیا۔ کینیڈا میں، معیاری PS5 کی قیمت اب $819.99 ہے۔ یہ اس کی پچھلی قیمت $649.99 سے تقریباً $200 زیادہ ہے۔ تبدیلی کی وجہ؟ سونی کا کہنا ہے کہ یہ کنسول کے اجزاء، جیسے RAM کی بڑھتی ہوئی قیمت ہے۔ CBC Kids News وینکوور، برٹش کولمبیا میں بچوں سے پوچھنے کے لیے سڑکوں پر آ گیا کہ وہ اس نئی قیمت میں اضافے کے بارے میں کیسا محسوس کرتے ہیں۔

یہ اعلان گزشتہ ہفتے انتہائی متوقع تھا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو VI فزیکل ریلیز میں ڈسک کے بجائے ڈاؤن لوڈ کوڈ کے ساتھ لانچ کرے گا۔.

سونی نے فلپس کے ساتھ مل کر کمپیکٹ ڈسک فارمیٹ تیار کیا اور 1990 کی دہائی میں پہلے پلے اسٹیشن کنسول کے ساتھ سی ڈی پر مبنی ویڈیو گیمز کو مرکزی دھارے میں لایا۔

ویڈیو گیم کی فروخت زیادہ تر ڈیجیٹل

ٹی وی کے سامنے ویڈیو گیمز کھیلنے کے لیے نائنٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم میں ایک بڑے، سرمئی پلاسٹک کا کارتوس ڈالنے کو کئی سال ہو گئے ہیں۔ وقت گزرنے کے ساتھ، زیادہ لوگ ای بی گیمز یا بیسٹ بائ جیسے اسٹورز کے بجائے آن لائن گیمز خریدتے اور ڈاؤن لوڈ کر رہے ہیں۔

نیکو پارٹنرز کے گیمز مارکیٹ کے تجزیہ کار ڈینیئل احمد نے سی بی سی نیوز کو بتایا کہ گزشتہ سال سونی کی “مکمل گیم یونٹ سیلز” کا 78 فیصد ڈیجیٹل تھا۔ انہوں نے کہا کہ اسی وقت کے دوران Xbox کی ڈیجیٹل فروخت 90 فیصد تھی۔

احمد نے کہا کہ اس کا اب بھی مطلب ہے کہ پچھلے سال 70 ملین فزیکل پلے اسٹیشن گیمز فروخت ہوئے تھے۔ اس نے یہ بھی نوٹ کیا کہ نینٹینڈو، جس کے سوئچ گیمز SD کارڈز کی طرح فزیکل گیم کارڈز پر فروخت ہوتے ہیں، “اب بھی ایک مضبوط خوردہ موجودگی ہے۔”

ایک سیاہ پلاسٹک پلے اسٹیشن 2 گیم کنسول کو سیدھا کھڑا دیکھا گیا ہے، اس کی ڈسک ٹرے کھلی ہوئی ہے، جس میں چمکتے ہوئے نیلے رنگ کے ساتھ ایک ڈسک دکھائی دے رہی ہے۔
سونی کا پلے اسٹیشن 2 گیمنگ کنسول ستمبر 1999 میں دیکھا گیا ہے۔ (یوشیکازو سونو/اے ایف پی/گیٹی امیجز)

امریکہ میں مقیم گیمز انڈسٹری کے تجزیہ کار، Mat Piscatella کا کہنا ہے کہ مئی 2025 میں ختم ہونے والے 12 ماہ کی مدت کے دوران امریکہ میں نئے جسمانی گیمز کی فروخت کل 1.6 بلین امریکی ڈالر رہی، جو کہ 2009 میں 11.5 بلین ڈالر تھی۔

Piscatella یہ بھی کہتی ہے کہ فزیکل میڈیا کی دوسری شکلوں کی نئی مقبولیت، جیسے کہ ونائل ریکارڈز، گیمنگ میں نقل کیے جانے کا امکان نہیں ہے، خاص طور پر اس لیے کہ جدید کنسولز میں ڈسک ڈرائیوز نہیں ہوتی ہیں۔

انہوں نے سی بی سی نیوز کو بتایا کہ “کوئی بھی کمپنی ٹرن ٹیبل یا سی ڈی پلیئر تیار کر سکتی ہے۔ لیکن کنسول مینوفیکچررز قطعی طور پر فیصلہ کرتے ہیں کہ کنسول میں کون سے اجزاء شامل ہیں اور یہ حکم دے سکتے ہیں کہ کنسول کے ساتھ کون سے پیری فیرلز استعمال کیے جا سکتے ہیں۔”

محفل کی طرف سے منفی ردعمل

سونی کے اعلان پر گیمرز نے اونچی آواز میں اور بڑی تعداد میں ردعمل کا اظہار کیا، جس سے کمپنی کے کئی سوشل میڈیا اکاؤنٹس منفی تبصروں سے بھر گئے۔ کئی لوگوں نے اس فیصلے کو “خوفناک” قرار دیا جبکہ دوسروں نے پلے اسٹیشن گیمز یا ہارڈ ویئر خریدنا بند کرنے کا عزم کیا۔

گیمنگ انڈسٹری میں ڈویلپرز اور دیگر کا بھی شدید ردعمل تھا۔

Iam8bit، جو کلاسک گیمز کے خصوصی ایڈیشن تیار کرتا ہے، نے کہا کہ وہ اس فیصلے سے “شدید مایوس” ہوا ہے۔

کمپنی نے سوشل میڈیا پر کہا کہ “جسمانی گیمز گیمز کے تحفظ، ملکیت اور صارفین کی پسند کے لیے اہم ہیں۔”

“میرا دل ڈوب گیا، ایک کھلاڑی اور ایک ڈویلپر کے طور پر،” ٹورنٹو میں مقیم آزاد گیم تخلیق کار بینجمن ریورز نے خبر سننے کے بعد کہا۔

ریورز کا کہنا ہے کہ گیم کے لیے فزیکل ریلیز – جس کے لیے تاریخی طور پر ایک ڈسک دی گئی ہے – چھوٹے تخلیق کاروں کے لیے خاص طور پر کارآمد ریونیو بڑھا سکتی ہے کیونکہ صرف ڈاؤن لوڈ کرنے والی گیمز ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ پر ہزاروں عنوانات کے سمندر میں آسانی سے کھو سکتی ہیں۔

“یہاں تک کہ اگر آپ کے گیم کی قسم ریڈار کے نیچے اڑتی ہے یا ایک ملین فروخت کنندگان کی طرح نہیں ہے تو، جسمانی ریلیز حاصل کرنے سے … کسی ایسی چیز پر آنکھ لگ سکتی ہے جسے لوگوں نے شاید پہلی بار یاد کیا ہو،” انہوں نے کہا۔

گیمز کے لیے تمام ڈیجیٹل مستقبل: تجزیہ کار

احمد نے کہا کہ سونی کا اعلان اس بات کی ضمانت دیتا ہے کہ ابھی تک غیر اعلانیہ پلے اسٹیشن 6 کنسول بغیر ڈسک ڈرائیو کے بھیجے گا کیونکہ “سونی ایک تمام ڈیجیٹل مستقبل کو اپنا رہا ہے۔”

لیکن انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ یہ اقدام صرف صارفین کے فیصلوں کا جواب نہیں ہے۔

“اس مقام پر فزیکل ڈسک کی پیداوار کو روکنے کا فیصلہ مکمل طور پر ایک پلیٹ فارم کی قیادت میں فیصلہ ہے جو سونی کے اخراجات کو کم کرنے، دوبارہ فروخت کو ختم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ [and] استعمال شدہ منڈیوں، اور پلے اسٹیشن اسٹور کے ذریعے 100 فیصد آمدنی چلاتے ہیں۔”

ایک ڈسک کیس کھلا ہوا ہے، جس میں پلے اسٹیشن 3 ویڈیو گیم گرینڈ تھیفٹ آٹو 5 کے لوگو کے ساتھ ایک ڈسک دکھائی دے رہی ہے جو اوپر چھپی ہوئی ہے۔
سونی پلے اسٹیشن 3 کے لیے گرینڈ تھیفٹ آٹو وی کی ایک کاپی، بشمول گیم ڈسک اور انسٹرکشن مینوئل۔ (جوناتھن اورے/سی بی سی)

ریورز، جن کے گھر میں ایک کمرہ ہے جو مکمل طور پر ریٹرو گیمز کے لیے وقف ہے، ایک ایسے وقت پر پیار سے پیچھے مڑ کر دیکھتی ہے جب گیمز کی فزیکل کاپیاں اکثر زیادہ اہم مصنوعات ہوتی تھیں۔ ان میں اضافی کہانی کے مواد کے ساتھ لمبے لمبے ہدایت نامہ، خصوصی آرٹ ورک کے ساتھ سلپ کوور یا گیم کی دنیا کے نقشے شامل ہو سکتے ہیں۔

“یہ سب سے بڑی چیز ہے جو مجھے لگتا ہے کہ ہم کھونے جا رہے ہیں، ثقافتی اور فنکارانہ نمونہ ہے [of a video game] صرف ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ نہیں ہو سکتا،” انہوں نے کہا۔

“یہ اس چیز کے مقابلے میں یادگار نہیں ہے جو آپ کے پاس شیلف میں تھی، جسے آپ نے ہر روز سالوں سے دیکھا ہے، کیونکہ آپ نے اسے خریدا تھا اور آپ اسے پسند کرتے تھے۔”

]

Source link

LEAVE A RESPONSE

Your email address will not be published. Required fields are marked *